名称

CG_3DIntersection — 执行 3D 相交

概要

geometry CG_3DIntersection(geometry geom1, geometry geom2);

描述

返回 geom1 和 geom2 之间共享部分的几何体。

可用性: 3.5.0

此方法需要 SFCGAL 后端。

此方法实现了 SQL/MM 规范。SQL-MM IEC 13249-3: 5.1

此函数支持 3D,不会丢弃 z 索引。

此函数支持多面体表面。

此函数支持三角形和三角不规则网络表面 (TIN)。

示例

3D 图像是使用 PostGIS ST_AsX3D 生成的,并在 HTML 中使用 X3Dom HTML Javascript 渲染库进行渲染。

SELECT CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(100 90)'),
                                    50, 'quad_segs=2'),0,0,30) AS geom1,
                                    CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(80 80)'),
                                    50, 'quad_segs=1'),0,0,30) AS geom2;
                                

原始 3D 几何体叠加。geom2 显示为半透明

SELECT CG_3DIntersection(geom1,geom2)
                                FROM ( SELECT CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(100 90)'),
                                50, 'quad_segs=2'),0,0,30) AS geom1,
                                CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(80 80)'),
                                50, 'quad_segs=1'),0,0,30) AS geom2 ) As t;

geom1 和 geom2 的相交部分

3D 线串和多边形

	SELECT ST_AsText(CG_3DIntersection(linestring, polygon)) As wkt
    FROM  ST_GeomFromText('LINESTRING Z (2 2 6,1.5 1.5 7,1 1 8,0.5 0.5 8,0 0 10)') AS linestring
    CROSS JOIN ST_GeomFromText('POLYGON((0 0 8, 0 1 8, 1 1 8, 1 0 8, 0 0 8))') AS polygon;

    wkt
    --------------------------------
    LINESTRING Z (1 1 8,0.5 0.5 8)

立方体(封闭的多面体表面)和 Z 多边形

SELECT ST_AsText(CG_3DIntersection(
ST_GeomFromText('POLYHEDRALSURFACE Z( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)),
((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)),
((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)),
((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )'),
'POLYGON Z ((0 0 0, 0 0 0.5, 0 0.5 0.5, 0 0.5 0, 0 0 0))'::geometry))
TIN Z (((0 0 0,0 0 0.5,0 0.5 0.5,0 0 0)),((0 0.5 0,0 0 0,0 0.5 0.5,0 0.5 0)))

两个实体相交产生体积相交的结果也是一个实体 (ST_Dimension 返回 3)

SELECT ST_AsText(CG_3DIntersection( CG_Extrude(ST_Buffer('POINT(10 20)'::geometry,10,1),0,0,30),
            CG_Extrude(ST_Buffer('POINT(10 20)'::geometry,10,1),2,0,10) ));
POLYHEDRALSURFACE Z (((13.3333333333333 13.3333333333333 10,20 20 0,20 20 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10)),
        ((20 20 10,16.6666666666667 23.3333333333333 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10,20 20 10)),
        ((20 20 0,16.6666666666667 23.3333333333333 10,20 20 10,20 20 0)),
        ((13.3333333333333 13.3333333333333 10,10 10 0,20 20 0,13.3333333333333 13.3333333333333 10)),
        ((16.6666666666667 23.3333333333333 10,12 28 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10,16.6666666666667 23.3333333333333 10)),
        ((20 20 0,9.99999999999995 30 0,16.6666666666667 23.3333333333333 10,20 20 0)),
        ((10 10 0,9.99999999999995 30 0,20 20 0,10 10 0)),((13.3333333333333 13.3333333333333 10,12 12 10,10 10 0,13.3333333333333 13.3333333333333 10)),
        ((12 28 10,12 12 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10,12 28 10)),
        ((16.6666666666667 23.3333333333333 10,9.99999999999995 30 0,12 28 10,16.6666666666667 23.3333333333333 10)),
        ((10 10 0,0 20 0,9.99999999999995 30 0,10 10 0)),
        ((12 12 10,11 11 10,10 10 0,12 12 10)),((12 28 10,11 11 10,12 12 10,12 28 10)),
        ((9.99999999999995 30 0,11 29 10,12 28 10,9.99999999999995 30 0)),((0 20 0,2 20 10,9.99999999999995 30 0,0 20 0)),
        ((10 10 0,2 20 10,0 20 0,10 10 0)),((11 11 10,2 20 10,10 10 0,11 11 10)),((12 28 10,11 29 10,11 11 10,12 28 10)),
        ((9.99999999999995 30 0,2 20 10,11 29 10,9.99999999999995 30 0)),((11 11 10,11 29 10,2 20 10,11 11 10)))