ST_3DLineInterpolatePoint — 返回沿 3D 线性插值位置的点。
geometry ST_3DLineInterpolatePoint(
geometry a_linestring, float8 a_fraction)
;
返回沿 3D 线性插值位置的点。第一个参数必须是线串。第二个参数是在 0 到 1 之间表示点位置的浮点数,作为线长度的几分之一。如果存在,将插值 M 值。
ST_LineInterpolatePoint 计算 2D 中的点,然后对 Z 和 M 的值进行插值,而此函数计算 3D 中的点,并且仅对 M 值进行插值。 |
可用性:3.0.0
此函数支持 3d,并且不会丢弃 z 索引。