名称

&&&(geometry,gidx) — 如果几何体的(缓存的)n 维边界框与 n 维浮点精度边界框 (GIDX) 相交,则返回 TRUE

概要

boolean &&&( geometry A , gidx B );

描述

如果几何体 A 的缓存 n 维边界框与 n 维边界框 B 相交,则 &&& 运算符返回 TRUE,使用浮点精度。这意味着如果 B 是一个(双精度)box3d,它将在内部转换为浮点精度 3D 边界框 (GIDX)。

[Note]

此运算符更适用于 BRIN 索引内部使用,而不是用户直接使用。

可用性: 2.3.0 引入了对块范围索引 (BRIN) 的支持。需要 PostgreSQL 9.5+。

此方法支持圆弧字符串和曲线。

此函数支持多面体表面。

此函数支持三角形和不规则三角网格表面 (TIN)。

此函数支持 3D,不会删除 z 索引。

示例

SELECT ST_MakePoint(1,1,1) &&& ST_3DMakeBox(ST_MakePoint(0,0,0), ST_MakePoint(2,2,2)) AS overlaps;

 overlaps
----------
 t
(1 row)