ST_直线骨架 — 从几何体计算直线骨架
geometry ST_StraightSkeleton(
geometry geom)
;
可用性:2.1.0
此方法需要 SFCGAL 后端。
此函数支持 3D,并且不会丢弃 z 索引。
此函数支持多面体表面。
此函数支持三角形和三角化不规则网络表面 (TIN)。
SELECT ST_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));