&&&(gidx,geometry) — 如果一个n维浮点精度边界框 (GIDX) 与一个几何体的(缓存)n维边界框相交,则返回 TRUE
。
boolean &&&(
gidx A , geometry B )
;
如果 n 维边界框 A 与几何体 B 的缓存 n 维边界框相交,则 &&&
运算符返回 TRUE
,使用浮点精度。这意味着如果 A 是一个(双精度)box3d,它将在内部转换为浮点精度 3D 边界框 (GIDX)。
此运算符主要供 BRIN 索引内部使用,而不是由用户直接使用。 |
可用性:2.3.0 引入了对块范围索引 (BRIN) 的支持。需要 PostgreSQL 9.5+。
此方法支持圆形字符串和曲线。
此函数支持多面体表面。
此函数支持三角形和不规则三角网表面 (TIN)。
此函数支持 3d,并且不会丢弃 z 索引。
SELECT ST_3DMakeBox(ST_MakePoint(0,0,0), ST_MakePoint(2,2,2)) &&& ST_MakePoint(1,1,1) AS overlaps; overlaps ---------- t (1 row)